¿Qué es programado y retrógrado en KSP??

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¿Qué es programado y retrógrado en KSP?
¿Qué es programado y retrógrado en KSP?

¿Cómo se lee Navball en KSP??

La lectura numérica en la parte superior de Navball es su velocidad actual, y el lugar en el que hace clic para cambiar los modos de la bola de navegación. El número en la parte inferior es su rumbo actual de brújula. A lo largo del lado izquierdo de la pantalla de navegación de la pantalla principal, es un indicador que muestra su configuración de acelerador actual.

¿Qué causa las órbitas programadas??

Satélites y anillos naturales Si un objeto se forma en otro lugar y luego se captura en órbita por la gravedad de un planeta, Se puede capturar en una órbita retrógrada o programada, dependiendo de si primero se acerca al lado del planeta que está girando hacia él o lejos de él. Esta es una luna irregular.

¿Qué es la órbita programada en astronomía??

Referencia rápida. En un satélite en órbita, una órbita en la que el satélite viaja en la misma dirección que la rotación del planeta. Es lo opuesto a una órbita retrógrada. Un planeta tiene una órbita o rotación programada si la sensación de rotación es la misma que el sentido general de rotación del sistema solar.

¿Cómo se controlan EVA en KSP??

Esto se puede lograr por Mousing sobre una de las querbals en su pantalla en la esquina inferior derecha de la pantalla y haciendo clic en el "Eva" botón. Esto cambia al jugador de controlar el barco a controlar que Kerbal directamente y que Kerbal aparecerá sosteniendo el exterior de la escotilla de su cápsula.

¿Cómo se encuentra en KSP??

0: 009: 14 ¿Cómo recurrir y acoplar en el programa espacial Kerbal – YouTubeyOutube

¿Funcionan Eva Jetpacks en Duna??

El planeta más grande en el que el chorro puede levantar un kerbal del suelo es Duna. Los motores del Jetpack tienen un impulso de aproximadamente 270 Newtons, que es un poco más de una cuarta parte del empuje máximo disponible por los propulsores RCS de stock.

¿Cuánto Delta V tiene un Jetpack Kerbal?

Los querbals pueden navegar fuera de su nave espacial subiendo escaleras, caminando o utilizando sus jetpacks personales, que tienen un ΔV de 600 m/s Combustible RCS que se restaura por completo al ingresar a una cápsula de comando.

¿Cómo digo en SFS??

Use los botones de la esquina superior del botón PAD para rotar el cohete para enfrentar el puerto de acoplamiento. Acelere lentamente hacia el cohete; Asegúrese de aplicar el empuje inverso si se mueve demasiado rápido. Cuando los dos cohetes están muy cerca, desaceleran lenta y suavemente, o uno o ambos puertos de acoplamiento se romperían.

¿Cómo digo dos barcos en KSP??

Haga clic derecho en el puerto de acoplamiento en su barco y presione "control desde aquí". Ahora active el modo de acoplamiento. Lo que está sucediendo ahora es que el puerto de acoplamiento será visto como el "centro" de tu barco. Active RCS (la clave predeterminada es R) y los controles serán muy similares a los controles EVA.

¿Pueden los Kerbals usar RCS en DUNA??

El planeta más grande en el que el chorro puede levantar un kerbal del suelo es Duna. Los motores del jetpack tienen un impulso de unos 270 newtons, que es Limatamente más de una cuarta parte del empuje máximo disponible por los propulsores RCS de stock.

Cuánto delta v se necesita para dres?

Como puede ver, en promedio, se necesitan alrededor de 950+350+800 = 2100 DV para salir a Dres y circularizar a su alrededor, y 800 DV para regresar, dándote 2900 DV en promedio para llegar a Dres.

¿Cómo llego a Dres??

1: 3038: 12kerbal Space Program – Tutorial Getting to Dres Parte 1 – YouTubeyOutube

¿Cuál es el punto del simulador de vuelo espacial??

Este juego se trata Exploraciones espaciales, se trata de construir su propio cohete y salir a explorar y ver qué hay, todo mientras sigue la física de la vida real. Universo a escala realista, con planetas de hasta cientos de kilómetros de tamaño y millones de kilómetros de espacio entre ellos.

¿Qué hace una sonda en el simulador de vuelos espaciales??

La sonda es una pequeña parte que funciona de manera similar a la cápsula, otorgando control sobre la nave se adjunta a. Por lo general, se usa cuando una cápsula no puede caber, y aunque su par deja mucho que desear, su masa más pequeña es esencial en aquellos cohetes donde la masa es preciosa.

¿Puede un puerto de acoplamiento de la abrazadera??

Compatibilidad. Los diferentes tamaños de los puertos Clamp-O-Tron (estándar, JR. y sr.) no se conectarán entre sí.

¿Cómo te conviertes en una pareja en KSP??

7: 4014: 31orbital Rendezvous y tutorial de acoplamiento para el Programa de Espacio Kerbal …Youtube

¿Cómo se vuela Eva en KSP??

Esto se puede lograr por Mousing sobre una de las querbals en su pantalla en la esquina inferior derecha de la pantalla y haciendo clic en el "Eva" botón. Esto cambia al jugador de controlar el barco a controlar que Kerbal directamente y que Kerbal aparecerá sosteniendo el exterior de la escotilla de su cápsula.

¿Los jetpacks trabajan en duna??

Puedes hacer que tu salto de Kerbal sea extra alto como en Duna, pero eso es todo. Espera un minuto. Puedo volar totalmente mis querbals a una escotilla alta sin una escalera usando jetpacks en duna.

¿Qué tan alto son los querbals??

aproximadamente 0.75 metros de altura
Los kerbals son los habitantes nativos del planeta Kerbin y análogos de dibujos animados en el juego para la humanidad. Los kerbals no muestran varianza en altura o peso. Se paran bruscamente 0.75 metros de altura (2’5½").

¿Cuántas lunas??

dos lunas
Kerbin es el planeta natal de los Kerbals, la ubicación del centro espacial y otras instalaciones, y el enfoque principal del programa de espacio de Kerbal. También es el análogo de la Tierra para el juego, pero, a diferencia de la Tierra, tiene dos lunas en lugar de uno. Se llaman mun y minmus.

¿El vestido tiene un ambiente??

Dres es el quinto planeta en el sistema de estrella de Kerbol. Se encuentra entre Duna y Jool en una órbita algo excéntrica e inclinada. Se considera el análogo de Ceres para el juego. Es similar a Moho y Eeloo en el sentido de que tiene Sin atmósfera y no hay satélites naturales (aparte de un sistema de anillo de asteroides).

¿Cuántos planetas hay en el programa espacial Kerbal??

El sistema Kerbol es el sistema planetario en el que se lleva a cabo el Programa de Espacio Kerbal. Tiene kerbol como el cuerpo central que está orbitado por 5 planetas y 2 planetas enanos.

Es el simulador de vuelo espacial realista?

El juego de juego/programa incluye un simulador de vuelo espacial realista Dentro de su representación a escala completa del universo (incluidos los objetos astronómicos reales y el procedimiento), utilizando la mecánica orbital realista y un modelo atmosférico para ciertos transportes volables.

¿Qué hacen los paneles solares en SFS??

Los paneles solares se pueden usar como frenos de aire al descender por la atmósfera. En la vida real, la potencia generada a partir de los paneles solares varía según la distancia de la nave espacial desde el sol. Cuando está cerca del sol, generará más potencia; Cuando esté lejos del sol, generará menos energía.

¿Qué es una cápsula en el simulador de vuelo espacial??

Estación Espacial. Una cápsula es una parte que puede permitir el control sobre un cohete. Tiene buena aerodinámica y actualmente solo está disponible en un tamaño pequeño. Esta cápsula puede transportar 1 astronauta.

¿Cómo se controla un rover en el simulador de vuelo espacial??

Las ruedas deben activarse para comenzar a moverse. Haga clic en las ruedas: el mensaje "Rueda del rover" aparecerá. Después, Use las flechas direccionales de izquierda y derecha para rotar las ruedas en sentido antihorario y en sentido horario, moviendo el rover.

¿Cómo se usa la unidad de agarre avanzada en KSP??

Una vez armado, el enfoque perpendicularmente a la superficie objetivo en no más de unos pocos m/sy la garra extendida tomará automáticamente cualquier cosa con la que choca (o que choca con ella), acoplando el objetivo al recipiente actual. Para desacoplar desde el objetivo, haga clic con el botón derecho en la AGU y elija la versión.

¿Cómo uso el modo de acoplamiento en KSP??

Haga clic derecho en el puerto de acoplamiento en su barco y presione "control desde aquí". Ahora active el modo de acoplamiento. Lo que está sucediendo ahora es que el puerto de acoplamiento será visto como el "centro" de tu barco. Active RCS (la clave predeterminada es R) y los controles serán muy similares a los controles EVA.

¿Cuál es la forma más fácil de acoplar en KSP??

Haga clic derecho en el puerto de acoplamiento en su barco y presione "control desde aquí". Ahora active el modo de acoplamiento. Lo que está sucediendo ahora es que el puerto de acoplamiento será visto como el "centro" de tu barco. Active RCS (la clave predeterminada es R) y los controles serán muy similares a los controles EVA.


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